ドラゴンクエスト(ドラクエ)攻略速報 | DQMSL・モンパレなどドラクエの攻略・まとめ・速報

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73:2014/03/16(日) 16:22:47.63 ID:
正直死神をリーダーにしてるのは見下してる
75:2014/03/16(日) 16:24:32.53 ID:
>>73

わかる
サポート選択画面が死神1色でキモい
キモいのでやめて下さい

76:2014/03/16(日) 16:24:34.82 ID:
>>73

わかる
死神とガチャ産Aなら死神を切ってる

77:2014/03/16(日) 16:24:48.75 ID:
>>73

おろちとオリハルゴンとキマイラロードはどうですか?

80:2014/03/16(日) 16:25:24.20 ID:
>>73

そうはいっても特性は優秀なんだぜ?

85:2014/03/16(日) 16:26:24.65 ID:
>>80

リーダーである必要なし
リーダー特性が意味ない
サブなら勿論あり

90:2014/03/16(日) 16:27:57.91 ID:
>>85

全員に効果あって防御上がるとか使える部類ではあると思うけど
これより優秀なリーダー特性っていうとローズオロチくらいなもんじゃないの

102:2014/03/16(日) 16:32:05.77 ID:
>>90

たとえば高防御400の10パーあげても40で、
今までの計算式にはめても10位しか減らないわけだよね
そう考えると微妙よね
計算式が正しければだけど

110:2014/03/16(日) 16:34:43.32 ID:
>>102

少ししか減らないとはいえ目に見えて効果を実感できる訳だし良いと思うけどな
MPやら賢さら自然系だけの攻撃が上がってもほとんど意味ないでしょうし

131:2014/03/16(日) 16:42:50.93 ID:
>>102

500攻撃力に対し400防御だと100食らう
500攻撃力に対し440防御だと60しか喰らわない
550攻撃力に対し400防御だと150も食らう

こうじゃないの?
だから攻撃力10%アップが10%以上ダメージ上がるんだと思ってたけど

今までの計算式っていうのはどんなんなん?

138:2014/03/16(日) 16:45:00.03 ID:
>>131

ダメ平均=攻撃/2-防御/4
とかじゃなかったっけ?

143:2014/03/16(日) 16:47:02.98 ID:
>>138

確かそんな計算式だね
防御より攻撃のが圧倒的に有利

1001: 2015/06/29 00:38:58 ID:
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