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バブルスライム
70:2014/03/06(木) 01:50:25.78 ID:
■特技+効果量調査(対象:地図スライム)
Lv20
毒攻撃(MP5)+0:33/31/33/34/32/33/32/31/32/31/@32.2
毒攻撃(MP5)+1:34/32/31/33/31/32/32/31/34/30/@32.0
毒攻撃(MP)+2:
毒攻撃(MP)+3:

成功 ://///////////////////////25
大成功://///////9
超成功://*(+0→+1)3

昨日の検証の続きやったけど20匹近く食べさせるもプラスが付かず終了
83:2014/03/06(木) 01:57:45.35 ID:
>>70

これ地図のスライムだから何も変わってないように見えるけど、相手が毒にかかる確率が上がるのかな?

87:2014/03/06(木) 02:00:20.60 ID:
>>83

HPが40位あって毒耐性なしのモンスターの地図があれば検証できるかもしれないけどいるかなー

104:2014/03/06(木) 02:08:35.32 ID:
>>87

地図の敵はLv.1のステータスでしょ?多分40はいないよねー
ダンジョンの敵でやるしかないのかね

102:2014/03/06(木) 02:06:50.12 ID:
>>70

ちゃんとした検証おつ
状態異常系の攻撃は+つけてもダメ上がらなそうだね

112:2014/03/06(木) 02:15:06.47 ID:
>>102

+2までは検証したいと思ってるんだけどね

斬撃系妨害特技の中でも「どく攻撃」と「ねむり攻撃」は+1では効果量は増えない感じだね
「かぶとわり」と「メダパニ斬り」と「マヌーサ斬り」と「猛毒斬り」なんかも同じ扱いなのかが気になるところ

118:2014/03/06(木) 02:20:19.16 ID:
>>112

継続ターン数とかに影響はない感じでしょうか?
このへんはかける方・かけられる方のステも関わってるのかもしれませんが

106:2014/03/06(木) 02:09:14.66 ID:
>>70

おつ

テンタクルスにバブキン副産物のバブル食わせまくってどく+3にしたけど威力は通常攻撃とほぼ一緒でしたわ

115:2014/03/06(木) 02:17:27.28 ID:
>>106

となると斬撃系妨害特技については+によるダメージ倍率増加は無し
妨害系、補助系呪文と同じくMP減少効果のみという事になりそうですね

126:2014/03/06(木) 02:22:37.40 ID:
>>115

ちょっとくらい威力上がれば通常攻撃に乗せて使うんですけどね…

効果時間や異常率上がってたとしても所詮どくだしなあ

125:2014/03/06(木) 02:21:40.57 ID:
>>70

あのバブルスライムそういう使い方できたのか
俺も毒攻撃+3つけた完全無欠の超バブルスライム作ってFラン闘技場で無双しようかな

133:2014/03/06(木) 02:25:04.74 ID:
>>125

バブルにバブル食わせるとLv4になってどく攻撃覚えてから食わせなきゃいけないから気を付けてな!

1001: 2015/06/29 00:38:58 ID:
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